Una de las actividades realizadas, a partir de la lectura del cuento que en esta ocasión lo trajo a clase Sergio tenía que ver con los videojuegos. Para el tratamiento que realizamos de animación a la lectura utilizamos distintos recursos, la abeja bee boot es uno de ellos.
Tras su lectura, decidimos que inventarán su propio vídeo juego cada uno, con la condición de que ellos y ellas fuesen los protagonistas de la historia. Para ello, en un folio primero harán la caratula del juego y escribirán su título, intentando que sea creado por ellos. Y,decoran con gomets la caratula.
Fabrican su CD, lo pican ,decoran y escriben el nombre del vídeo juego elegido.
Ya han elaborado todo el material para poder contar a sus compañeros de qué tratan sus vídeo juegos. De este modo favorecemos el desarrollo del lenguaje oral a través de sus creaciones y exposición de ellas al resto de compañeros. La abeja bee boot los ayudará en esta labor.
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